La cámara que registrará los objetos cotidianos realizará un análisis de las manos de los usuarios, por lo que este podrá interactuar con el objeto y esta se encargará de traducir los movimientos con base en los botones.
El uso de esta idea permite que otros elementos comunes se utilicen como mando de PlayStation Move, o como una simulación de volante para juegos de carreras.
Cabe resaltar que aunque se haya registrado como patente no significa que la tecnología pueda llegar al mercado, ya que esta medida suele ser tomada para que los competidores no utilicen ideas similares.